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无悔华夏班超政策一览

作者:小编 来源:网络整理 发布时间:2023-05-23 17:07

本次为大家带来的是无悔华夏中班超的剧本政策和战役政策,班超拥有的是出使类政策,是功能性类政策,班超的政策能力搭配起来能有强力表现。

无悔华夏班超政策

剧本政策

①虎穴

班超出使类政策,我个人是比较看好出使类政策的,觉得未来可期。

目前班超的出使政策主要用于三个方面:

1.大汉出使西域增加探索度,用于快速达成结局。

2.利用出使国家降低好感,配合【借力打力】政策,达到类似陈平挑拨的效果。目前可以通过这类玩法让七国之乱的阵营发生改变。

3.快速达成失败结局,主要用于做摘星台之类的成就

本身属于功能性政策,强度方面目前来看较为一般,但是存在一定的潜力。

②总大纲

班超核心政策(战斗方面),极限状态下(70以上的军心和满腐化)可以提供15%的规模和66点战斗力。

基于触发这个政策来搭配,班超需要能够提供军心和腐化的其他名臣来配合。在本身拥有高装备等级的情况下,可以考虑仅搭配能够提高军心的名臣。

本身属于那种简单粗暴的强力政策,如果硬要说不足,也就只有触发条件(70军心)班超没办法独立达成以及需要四个青铜(丝绸)了吧。

③借力打力

主要用于配合①政策。目前出使西域的高等级兵营倒是可以玩一些奇奇怪怪的特种兵,但是主要还是用于出使国家会更多一些。

如果是为了用来攻击自己,只要在出使过后主动攻击出使国家降低好感即可。

如果是为了让电脑相互攻击,可以考虑开局会盟共伐,方便出使国家借道。

本身政策十分优秀,说这个政策优秀是因为搭配一政策的出使,既有娱乐性又有战略性,如果硬要说有什么不足,大概就是一个青铜的资源消耗和八分钟的冷却时间以及出使需要冷却2年才能撤使。

战役政策

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