搜索关键词…
741次
下载迷雾大陆最新版是一款好玩的地牢冒险手游,游戏整体是暗黑的画面,细腻精致的角色造型非常养眼,丰富的冒险关卡可以自由选择,每次打开都是全新的战场,通过战斗快速提升自己的装备和技能,挑战更加强大的boss。
一、职业选择
S1赛季可供选择的职业只有两个:野蛮人和游侠。
从名称就可以看出一个是近战,一个是远程。
楼主选的游侠,个人感觉冲层的时候就是激情互秒,不过走位稍微好点问题不大。
排行榜上两个职业略有差距,野蛮人进度相对快一些,大家看自身情况选择。
二、游戏玩法和机制
迷雾大陆的主玩法就是爬层,随着层数升高解锁游戏各个功能,到地狱50全部功能解锁完毕,地狱150赛季挑战目标完成。每层首次在1分钟内完成能额外得到一件装备。另外排行榜也是按照层数排的。
整体游戏操作难度不高,玩家只需要操控人物走位和使用治疗即可,更多考验玩家的装备与技能搭配,不同的组合游戏体验天差地别。
如果玩家只追求地狱150,不冲排行榜的话不需要任何氪金,广告额度足以让玩家在一周左右就顺利完成赛季毕业(前提重肝)。
首先介绍游戏的等级:
玩家在1-50级每级获得1个技能点,50级满级后再获得经验将提升巅峰等级,每级获得1个自由属性点。
自由属性点可以加攻击(无限)/生命(无限)/冷却缩减(50)/暴击率(50)/暴击伤害(50)/伤害加成(50)/伤害减免(50)/元素伤害(50),操作好的话巅峰350级基本就离毕业不远了。
新手入坑本赛季的游戏节奏大致如下:
1.困难6前(入门期):
这一阶段属于新手期,玩家这时最高只有紫装(史诗)。
这个时期,楼主建议把每种紫装都留一件,直到凑出任一推荐流派的所有核心装备再考虑卖掉。这个时期也是熟悉各个技能效果的时期。
2.地狱11前(发育期):
这段时间是史诗装备逐步替换为传奇装备,开始收集到少量职业套装的时期。
这个阶段的主要目标就是将史诗装备替换成传奇和职业套装。
此时玩家也逐渐解锁了宝石、萃取和洗炼系统,不过暂时还没到需要特别关注这些系统的时候。
需要注意要预留金币萃取传奇装备,有多余的传奇装备就可以拿去萃取。
传奇和职业套装并不是最后的成装,注意不要拿去洗炼,资源可以给你的宠物或者给宝石开孔。
3.地狱50前(过渡期):
在这段时间里你已经逐步了解了这个游戏。
此时金装已经开始不再被你视若珍宝。
你开始将所有传奇装备都拿出来一件进行萃取,并且希望能够尽可能多的获取到更高级的远古装备以替换你的传奇和职业套装。
同时你也开始精心搭配装备、技能和萃取,以应对时不时的卡关。
当然最简单的办法还是照抄排行榜第一的方案。
4.地狱50后(成熟期):
你已经对你的装备构筑有了思路,现在只差时间和运气的积累。
目前的游戏目标只剩下一个:地狱150层。
游戏流程的介绍告一段落,接下来将按照功能解锁顺序介绍各个游戏系统。
(一)装备系统
装备的等级分为:白<蓝<史诗<传奇(散件)≤职业套装(套装)<远古<太古
每个<表示存在较大的数值差异。
1.装备的获取
靠击杀掉落和宝箱奖励,击杀掉落为主要部分。
在不满足层数要求时,不会掉落更高级的装备,具体层数游戏内会提示。
2.装备等级
白色和蓝色装备:最低级的装备,基本只有游戏的第一小时会用。
史诗装备:伴随新手期的主要装备。史诗与白蓝不同点在于有特殊词条,这个词条和传奇装备的触发机制一样,但数值有显著区别。(比如史诗的增幅为300%,那传奇的增幅就有600%)。
传奇装备和职业套装:传奇和职业套装基础属性是一样的,属于同级装备,会伴随你度过很长一段时间,但并不是毕业装。
传奇有特殊词条,职业套装有套装效果。一般来说在件数满足套装要求件数时,套装的优先级高于散件,否则散件>套装。(比如一个套装有三件,只装备两件套装凑出两件套效果,剩下的用散件)。
远古装备和太古装备:从远古开始就已经算是毕业装,全身远古本赛季就可以通关了,当然太古更好。
远古装备和传奇、职业装备相比,除了白值的大幅提升以外并没有其他变化,当然这种提升幅度也是相当大的。
因为在游戏后期,装备的属性已经不是角色属性的主要来源,虽然太古肯定明显优于远古,但是因为是加算的数值而不是乘算的倍率提高,因此有则更好,无也不必强求。
(二)技能系统
1.技能点
在1-50级,每次升级你都会获得一个技能点,一共50个。
2.技能选择
迷雾大陆的技能分为五个模块,在上一个模块分配足够多的点数才能解锁下一个模块,可以简单理解为:基础技能-自选技能A-自选技能B-自选技能C-终极技能
自选技能A~C都是二选一,也可以只点中间列的被动技能。
每一个主动技能都有分支,基础和终极技能是三个分支,自选技能是两个分支。如果已经选择了一个分支,就不能选择另一分支。
部分被动技能有着其前置技能,必须先点其前置技能才能点该技能。
3.技能与装备
从史诗装备开始,装备的特殊词条会和技能有着强关联,如果你选择某个技能,那么你佩戴某个装备就会是最优解。
如果你不知道怎么搭配技能和装备,可以使用推荐流派一键装配。
三、宠物系统(困难1解锁)
宠物系统解锁后爬层会方便非常多,建议解锁得越快越好。
1.宠物的功能
宠物最重要的功能:自动拾取,自动开宝箱可以让你减少很多不必要的操作。
另外,宠物还会给你提供基础属性加成和特殊增益效果。
目前泛用性最好的宠物是蒜头,加移速加伤害,野蛮人和游侠都可以用。
2.宠物的养成
宠物获取和升阶依靠金币或钻石购买,升级需要金币,满级50级。
钻石每天看广告能拿30个,还是得攒一阵子的。
四、宝石系统(大师1解锁)
宝石在战力组成上挺重要的,尤其在属性配平方面。
比如说,游侠目前最热的流派需要60%的冷却缩减,而光靠属性点和装备很难达成这个数值,这时宝石就可以提供大约25%的冷缩。而当冷缩超过60%以后,又可以把宝石替换成暴击以提高伤害。
宝石的优势在以下两方面:
首先,宝石升级只消耗宝石碎片,不消耗金币,不和其他系统抢金币资源。
其次,宝石的更换损耗非常小,只需要少许金币就可以替换为同等级宝石。
所以记得及时更新宝石等级。
五、萃取系统(大师6解锁)
萃取系统非常重要,它能够提供额外三个指定装备特效,进一步强化战斗能力。
每次萃取需要消耗10万金币和一件传奇装备,已经萃取过的同类装备不需要重复萃取,替换萃取效果无消耗。
在萃取系统解锁后,我们在学习构筑思路时,就要注意萃取的搭配。
原先是装备+技能,解锁后则是装备+萃取+技能。
技能不仅要和装备契合,也要和萃取契合,以最大化技能加点效果。
六、洗炼系统(地狱6解锁)
洗炼系统解锁的有些早,因为远古装备和太古装备才是毕业装,但此时这两种装备都没有解锁。而传奇和职业套装没有太大的洗炼价值,因为想洗炼一件好的装备挺费钱,等你洗好以后也该换代了。
言归正传,洗炼系统可以指定一件装备的一个词条,在能够洗炼出的诸多效果中进行随机,每次洗炼1万金币。
需要注意的有两点:
第一,洗炼的词条库每种装备都不一样。比如冷却缩减,很多装备的词条库根本没有这一词条,即使洗再多次也不可能洗出来。
第二,一件装备的洗炼只能指定一个词条。如果有一个装备有两个无效词条,你不能先洗一个再洗另一个,只能洗一个。(所以如果有两个无效词条的装备可以看作废了)
七、高级锻造系统(地狱16解锁)
很实用的补充人物基础属性点的功能,可以提供大量攻击与生命值,更换装备不影响已锻造次数,每个部位的锻造上限为100次,机制上挺良心。
但高级锻造很费装备分解的碎片,并且除了每天的礼包外只能靠刷,而且消耗的金币也不少,总体上略肝。
另外,高级锻造系统只能在你拥有远古和太古装备并且把它装备到对应部位才生效。
1、技能加点:巅峰加点把能点的50点全点完,剩下的全加攻击,多的不介绍了。
2、装备搭配:套装选择的是大地圣徒四件套,也就是裂地套。(注意:如果没有鬼手宠物,就把手套换成驯化手套,把钩爪技能回蓝的支线点满)
3、羁绊:这套bd最重要的两件装备就是闪避衣(不灭战凯:加45%闪避,闪避时20%掉落血球)和回血增伤裤(奥尔达之裤:捡血球加20%伤害,持续30秒,可叠加40层),两件装备加在一起形成永动机(闪避掉血包,捡血包加伤害,配合等价交换:扣血加伤,以及魔神之心:血量越少越抗揍)闪避宝石等级升上去之后,四件叠加在一起BOSS没有你抗揍
4、宝石以及宠物:优先把冷却减免的宝石栏开出来,接着开闪避栏。
宝石升级方面:优先把所有的冷却宝石强化到-5%冷却,其次主升闪避
野蛮人带的宠物我只推荐无手,配合霜霖之握可以得到20*8%+25*16%=560%的加成,非常离谱
5、总结:这套装备主要靠回血裤叠被动,最高40层,可以有800%的加成,开局钩锁吸怪的情况下,可以依靠野蛮人不死被动吃一波小怪集火伤害,生成血包,可以快速叠十多层被动。这套bd核心就是打不死(当然小怪太多了还是会暴毙),越挨揍伤害越高,我这个号闪避各种站撸BOSS,甚至还要主动接BOSS弹幕叠被动,如果不是新号第一天攻击属性不够,早就通关了,可以说非常恐怖。
8.0.0版本
【主要更新内容】
(1)赛季养成:灵魂追忆!
(2)圣化秘典:新增洗礼功能!
(3)世界首领:原罪之囊!
(4)新增地图:奇迹之海
【详细更新内容】
1. 赛季主题:灵魂追忆
圣城之战结束后,魔王路西斯负伤隐于黑暗山脉,猎魔小队决定深入其中,向魔王发起最终决战。但他们在横渡奇迹之海时,遭遇海洋恶灵的袭击,最终船只倾覆于海中。之后他们被自称“塔卡族”的族人所救,成为了族长克雷多斯完成召魂仪式的祭品。
克雷多斯,这位曾经的塔卡族族长,因盗取审判之剑、解封黑暗深渊而沦为血祀祭品。他被初代魔王莉莉丝重塑为灵魂的“追忆体”,目睹族人被法阵吞噬,成为滋养魔王的薪柴;两度被魔王利用、践踏尊严,灵魂深处被刻上永恒的烙印。当身负渎神之秘的米娅出现在他的视野中,这具游荡于真实与虚妄间的追忆之躯,开启了他最后一次疯狂的灵魂追忆实验……
2. 赛季玩法:灵魂追忆!
以米娅的渎神之血为引,克雷多斯终于补全了那源自莉莉丝、却窃夺权柄的的召魂法阵。随着召魂铃的幽影之音沟通到灵魂的边界,他们最终窥见了灵魂禁忌的领域——一个完整且有希望被孕育成独立个体的追忆体,最终被创造出来。
(1)通关大师 6 层后解锁灵魂追忆。达成相关条件即可解锁相对应的「追忆」。「追忆」上阵后,将在战斗中自动召唤,并与猎魔者一起协同作战。
(2)「追忆」拥有 3 个固定技能,以及 2~5 个随机技能。
(3)「追忆」可使用骨粉进行「重塑」,以提升等级并重新随机技能。达到满级时仍可进行「重塑」,并可以锁定 2 个技能。
(4)「追忆」等级越高,重塑时生成的随机技能数量和技能等级都会相应提高,等级提供的角色属性将永久生效,无论上阵或否。
3. 赛季怪物:红灵追忆
(1)「原罪之囊的追忆」与「蚀骨翼魔的追忆」将在源初秘境中随机出现。
(2)击败它们会掉落用于重塑「追忆」的材料——骨粉。
4. 圣化秘典:新增洗礼功能!
米娅在圣光主教的指引下,将修复成功的圣化秘典,归还于圣光法阵中。在圣光之力的交汇下,秘典与法阵融为一体,诞生出了拥有自主意识的圣化之灵。
(1)通关地狱 60 层后,在新的NPC——圣化之灵处解锁圣化秘典。
(2)每个职业都拥有 3 个全新的圣化词条,过往赛季的圣化词条将无法再被洗出。
(3)新增「圣化洗礼」功能:圣化达到 5 阶的装备,可以对其中1个词条进行重洗,重洗将永久移除原本的词条,并在剩余词条中随机获得一个新的词条。
(4)圣化的金币消耗下调:所有阶数统一为 50万、60万、70 万金币,分别对应不锁孔、锁 1 个孔、锁 2 个孔。
5. 旗帜与徽章
(1)旗帜可由「徽章」与「背景」自定义组合搭配,给各位猎魔者提供在游戏中更具个性的展示方式。
(2)旗帜可在排行榜与多人玩法中均会呈现。
6. 迷雾手册:阶段提升
新增 2 个阶段,完成阶段任务即可获得赛季限定的旗帜外观。
7. 全新世界首领
(1)它是被路西斯遗弃的残躯,是在无数恶念的原罪中诞生出的意识体,是“不洁”、“污秽”、“欲望”与“背叛”的象征,它被称之为:「原罪之囊」。
(2)「每日挑战」的任务要求从 5 次下调为 3 次。
(3)「每日任务」的可完成次数从 10 次下调为 5 次,并翻倍奖励数量。
8. 赛季首领——「罪恶芒肠」
(1)它诞生的第一缕意识,是纯粹的痛苦。路西斯的剪刀撕裂躯体时,那些被剥离的 “罪孽” 在它体内沸腾:夺舍莉莉丝的背叛欲、统治深渊的贪婪心、对抗神念的狂暴气…… 这些情绪没有逻辑,只有原始的冲动。它像一团无定形的血肉海绵,本能地吞噬着周围的黑暗能量。
(2)「罪恶芒肠」将作为赛季首领出现在地狱 160 层,等待各位猎魔者前去征服。
9. 源初秘境地图调整
(1)新增地图——「奇迹之海」。横亘于黑暗山脉外围的诡谲海域,是通往山脉深处魔物巢穴的必经之路,亦是隔绝外界的天然屏障与致命坟场。浓雾、墨海、怒涛、魔影、骸骨共同编织出一曲通往深渊的葬歌。
(2)移除地图「邪恶洞穴」。
10. 赛季限定祈愿——「灵魂祈愿」
(1)各职业全新“灵魂之影”系列传说皮肤:触碰灵魂的具象,游走虚实的边界。 当时间的尘埃覆盖过往,当生命的潮汐退却……那些铭刻在灵魂深处的印记,从未真正消散。它们化作无形的低语,在记忆的幽谷中徘徊,等待着被唤醒。
(2)神品翅膀「死亡之拥」:“祂的羽翼从不带来恐惧——那是亡者渴求千年的归宿。”阿努比斯,死亡与灵魂的永恒看守者,以沙砾丈量时间,以心脏称量归途。祂以死神之名,赠予每一个生命最郑重的告别与迎接。祂无声地收拢,接纳迷途的亡魂,隔绝生死的喧嚣,于这深邃而温暖的怀抱中,寻得永恒的安息。
(3)赛季限定头像「天真肠仔」与头像框「暴走涂涂」。
(4)「灵魂祈愿」活动为“灵魂追忆赛季”限时开启,赛季结束后会关闭该活动。活动开启期间,祈愿奖励不会重复获得,11次祈愿必定获得奖池中的所有奖励。
【体验优化】
1. 基金奖励调整
(1)「铃铛基金」:调整为「圣化基金」,可获得大量圣化符石碎片。
(2)「源晶基金」:更改为「装备基金」,可获得铸魂石、不朽魂铃与源晶。
2. 多人玩法中,将会显示其他猎魔者的名字。
3. 伤害飘字单位:增加「秭」与「穰」。
4. 典藏卡一键领取:典藏卡特权奖励与广告奖励均会一键领取。
5. 装备洗练:支持跳过动画。
【异常修复】
1. <魂灵师>副手神铸之语「血斗」,修复为「风眼」。
【平衡性调整与手感优化】
详细内容请参见论坛发布的更新公告。